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¿Cómo afecta BREXIT a la industria del videojuego?

¿Cómo afecta BREXIT a la industria del videojuego?

El día de ayer se votó en un referéndum sobre la salida de Gran Bretaña (Reino Unido) de la Unión Europea y aunque la votación estuvo algo cerrada, ganó el voto a favor de la salida con un 52% contra un 48% a favor de la permanencia.

En cuanto a los videojuegos se ha dado un primer informe por parte de la TIGA la red británica de desarrolladores de videojuegos y editores digitales que actúa como asociación comercial de representación de la industria del videojuego, y establece cuales pueden ser los principales problemas:

TIGA (The Independent Game-developers Association)

Acceso al talento: la industria británica hasta ahora, se mantenía en una parte sustancial de contrataciones de talentos de la Unión Europea, y a partir de ahora, para que puedan trabajar en el Reino Unido, se necesitará algún tipo de visa o documentación, y este tipo de trámites pueden persuadir a la gente a buscar condiciones mas favorables de empleo.

Propiedad Intelectual: Teniendo en cuenta que se perderían las marcas registradas de la Unión Europea que asegura los derechos de propiedad entre los Estados miembros de la UE, implica que aquellos equipos que en su momento acudieron al Registro Europeo, ahora deberán requerir una solicitud de marca registrada en el Reino Unido. Esto conllevará una problemática de derechos de propiedad entre los desarrollos actuales, sus acuerdos con las editoras y la seguridad de sus derechos de Propiedad Intelectual.

Acceso a financiación: si ya la dificultad para acceder al capital ha sido constantemente el problema más común para el desarrollo de videojuegos, una situación como la actual con un entorno económico de incertidumbre (en Bolsa la libra esterlina ha caído a sus niveles más bajos desde 1985) puede agravar esa cuestión. Además, quedando fuera de la Unión Europea, el Reino Unido ya no podrá acceder a programas como Creative Europe y Horizon 2020. El gobierno británico deberá fomentar ahora políticas que favorezcan la inversión nacional en el sector.

Unos impuestos favorables: hasta ahora, la reducción de impuestos para videojuegos e I+D era un factor crucial para impulsar el desarrollo británico y volverlo más competitivo en comparación con sus competidores internacionales, especialmente Canadá. En una situación post Brexit, es vital mantener, mejorar e intensificar la competitividad.

El sector videojuegos es uno de los más importantes para la economía británica. Además de dar empleo a más de 30.000 personas (11.000 de ellos desarrolladores), significa una cifra nada desdeñable para su Producto Interior Bruto, al que aporta un total de 1.100 millones de libras esterlinas.

Richard Wilson. Director ejecutivo de TIGA

Richard Wilson, Director ejecutivo de TIGA, ha abogado por tomar soluciones que mantengan la industria casi tal y como estaba, a continuación las palabras que dijo:

“Para la industria del videojuego es particularmente importante que los políticos aseguren acceso a financiación a las compañías de videojuegos, beneficios fiscales en los impuestos de videojuegos e Investigación y Desarrollo así como establecer claramente los derechos de Propiedad Intelectual además de permitir el acceso de personas preparadas de fuera de la Unión Europea. Cualquier otro punto nuevo sobre el sistema de inmigración no debe resultar oneroso o complicado. De lo contrario, el crecimiento de la industria podría quedar retenido”.

Referencias: http://invisioncommunity.co.uk/2016/06/24/2016-tiga-games-inbrexit-priorities-video-games-industry/


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